Hearts of Iron вики
Advertisement
Hearts of Iron вики
518
страниц


Производство необходимо для пополнения войск снаряжением и снабжения граждан потребительскими товарами.

Строительство[]

Виды фабрик[]

Construction map2

Экран строительства.

Основная статья: Строительство

Для начала производства необходимо иметь фабрики. В Hearts of Iron IV имеется три вида фабрик:

  • 22px-Civilian factories Гражданские фабрики играют роль валюты в Hearts of Iron IV, в отличие от предыдущих частей, где эту роль играли деньги. Фабрики служат для производства потребительских товаров, подготовки операции, торговли, строительства. Отсутствие гражданских фабрик может привести к краху экономики страны.
  • 22px-Military factories Военные заводы — основной вид фабрик для производства снаряжения дивизий, танков и самолётов.
  • 22px-Naval dockyards Верфи служат для строительства кораблей и их ремонта, а также производства конвоев, которые нужны для торговли и переброски войск.

Для того, чтобы построить здание, достаточно зайти во вкладку Строительство, выбрать нужный объект и нажать на место строительства. На некоторое время будут заняты несколько гражданских фабрик, которые после окончания стройки освободятся.

Конверсия[]

Construction map

Карта для конверсии заводов.

Конверсия — способ перевести вашу промышленность на военные нужды или наоборот демобилизовать её. Сделать это можно во вкладке Строительство, в самом низу под списком доступных объектов имеется кнопка. При нажатии на неё откроется карта конверсии, с помощью которой игрок сможет перестроить гражданскую фабрику в военный завод и наоборот

Производство[]

Production lines legend

Производство организовано в производственные линии, каждая из которых производит один вид продукции. Корабли имеют предел верфей, которые могут быть назначены для их постройки: крупные корабли могут иметь не более 5, корабли прикрытия — 10, а подводные лодки и конвои — 15 заводов.

Всё снаряжение в игре разделено на 4 категории: пехотное снаряжение, бронетехника, авиации и корабли. В нужном разделе можно найти необходимую технику и нажать на неё, после чего она появится в конце списка производимой продукции с одним назначенным заводом. При желании можно увеличить приоритет производства, переместив линию производства наверх, благодаря чему она будет получать доступ к ресурсам быстрее.

На панели производственной линии можно посмотреть статистику производства той или иной техники. Там же расположены множество параметров и информации:

  • Название и изображение снаряжения, производимой на линии
  • Список ресурсов, необходимых для производства предметов и техники
  • Использование продукции:
    • Reinforcements icon Пополнение — снаряжение отправляется на пополнение развёрнутых дивизий на поле боя, которым не хватает оснащения
    • In stock icon Накопление — техника отправляется на склад
    • Upgrades icon Перевооружение — более новый вид снаряжения заменяет устаревший вариант в развёрнутых войсках
  • Количество заводов, отведённых на производство техники
  • Количество техники, производимой за единицу времени

Эффективность производства[]

Каждая производственная линия имеет значение эффективности, связанной с ней. Чем выше эффективность, тем быстрее производственная линия производит Equipment снаряжение, вплоть до максимального значения. Запуск такой же производственной линии непрерывно увеличивает эффективность производства.

Эффективность производства всегда равна минимум 25% и увеличивается на 1,7% в неделю до максимального значения, который начинается на 50%. Технологии могут увеличить максимальное значение.

Изменение производственной линии на другой тип снаряжения, снижает её эффективность в зависимости от того, насколько резко это изменение. Для большинства линий:

-10%: Другой вариант той же модели (например, Panzer III Ausf F -> Panzer III Ausf G) -50%: Различные модели того же шасси или корпуса летательного аппарата (например, Panzer III -> StuG III) -70%: Различные модели того же семейства (например, Panzer III -> Panzer IV) -80%: Различные модели того же образца (например, Panzer IV -> Tiger) Судостроение всегда имеет эффективность производства - 100%.

Ресурсы[]

В отличие от предыдущих игр, ресурсы не могут быть складированы - они поступают непосредственно в производство. Любые избыточные ресурсы просто растрачиваются впустую.

Снаряжение требует ресурсов для производства. Дефицит ресурсов будет активировать штраф для завода и снижать эффективность производства до -90%, за каждый ресурс (в отличие от каждой единицы ресурса) равномерно. Например, производство чего-то, что требует 2 ед. стали и 1 ед. нефти, при дефиците нефти приведет к -45% штрафу (а не -30% штрафу). Этот штраф складывается мультипликативно с другими модификаторами.

Существует шесть стратегических ресурсов:

Иконка Ресурс Снаряжение
Oil Нефть Самолёты
Танки
Rubber Резина Самолёты
Танки
Машины
Aluminum Алюминий Самолёты
Дополнительное оснащение
Steel Сталь Оружие
Корабли
Танки
Tungsten Вольфрам ПТО
Артиллерия
Реактивные самолеты
Chromium Хром Тяжелые танки и корабли

Снаряжение[]

Предыдущие изменения[]

Advertisement