Hearts of Iron вики
Advertisement
Hearts of Iron вики
538
страниц

Конструктор дивизий — это инструмент, отображающий боевой состав дивизий (т.н. шаблоны) и позволяющий изменять подразделения.

Division designer locked

Обзор[]

Menu

Список имеющихся на данный момент шаблонов можно посмотреть в разделе планировщика армий, который доступен по нажатию соответствующей кнопки на верхней панели интерфейса. В правой части меню будет список всех шаблонов, в том числе неиспользуемых. При нажатии на кнопку «Изменить» под любым из шаблонов, откроется редактор шаблона дивизий.

Редактор шаблона дивизий или конструктор дивизий представляет собой окно, в котором наглядно отображается боевой состав подразделения, включая линейные батальоны и роты поддержки, его боевые характеристики, в том числе на определённой местности, снаряжение и стоимость производства одной дивизии с этим шаблоном.

Окно конструктора делится на две части: в левой части расположено схематическое отображения состава дивизии, а справа её характеристики. В верхней части находится название шаблона дивизии, а также группа имён для подразделений с таким шаблоном, с помощью чего каждой созданной дивизии присваивается уникальное наименование. Кнопка «Техника» позволяет посмотреть и изменить вооружение, которое будут использовать дивизии с этим шаблоном. Ниже расположены три кнопки, отвечающие за приоритет пополнения частей такого шаблона вооружением:

Резерв: «Воинские части с этим шаблоном получат технику в самую последнюю очередь после развертывания. Идеальный вариант для частей, охраняющих базы, и т.п.»
По умолчанию: «Воинские части с этим шаблоном получают технику и пополнения со средним приоритетом после развертывания.»
Элита: «Воинские части с этим шаблоном получают технику раньше всех сразу после развертывания и в первую очередь. Используйте этот режим для своих лучших войск там, где они полезнее всего.»

Сама структура шаблона дивизии представлена в виде прямоугольного окна, разбитого на 30 прямоугольников. Каждый прямоугольник предназначен для одного батальона в составе дивизии. В левой части, отдельно от остальных, отображены 5 прямоугольников — роты поддержки. В отличие от боевых батальонов, рот поддержки может быть всего 5 штук, при этом один вид может быть использован только один раз. Остальные 25 прямоугольников отведены под боевые батальоны. Расположение батальонов внутри шаблона никак не влияет на характеристики дивизии и лишь наглядно показывает её состав.

В левой части представлена таблица с характеристиками дивизии, которые делятся на три столбца: базовые параметры, боевые параметры и потребляемые ресурсы, включая топливо, снаряжение и людские ресурсы. Ниже находятся модификаторы местности, которые показывают как та или иная дивизия будет воевать в определённых условиях. Изменения состава дивизии в конструкторе мгновенно изменит соответствующие характеристики в таблице, даже без сохранения изменений.

Боевые батальоны и роты поддержки[]

В составе дивизии может быть два типа подразделений: роты поддержки и боевые (фронтовые, линейные) батальоны.

Роты поддержки находятся отдельно от основной части дивизии и оказывают помощь солдатам на передовой. Поскольку они располагаются за линией фронта, роты поддержки не занимают ширину фронта и не изменяют скорость. В зависимости от типа, некоторые роты меняют специфические характеристики дивизии, например сапёрная рота увеличивает показатель укреплённости, а полевой госпиталь снижает потерю опыта и снижает уменьшение поддержки войны от понесённых в бою потерь. В игре существуют следующие типы рот поддержки:

  1. Поддержка ПВО
  2. Поддержка ПТО
  3. Поддержка артиллерии
  4. Поддержка РСЗО
  5. Отряд конной разведки
  6. Моторизованная разведка
  7. Легкобронированная разведка ()
  8. Бронированная разведка
  9. Рота глубинной разведки ()
  10. Рота зимнего обеспечения ()
  11. Сапёрная рота
  12. Инженеры ()
  13. Военная полиция
  14. Ремонтная рота
  15. Полевой госпиталь
  16. Рота обеспечения
  17. Рота связи
  18. Рейнджеры ()
  19. Легкая десантная бронетехника ()
  20. Сверхтяжелый танк
  21. Лёгкая огнемётная танковая рота ()
  22. Средняя огнемётная танковая рота ()
  23. Тяжёлая огнемётная танковая рота ()
  24. Рота инженеров для войск в джунглях ()

Каждая рота поддержки стоит 10 XP.

Infantry template2

Боевые подразделения, непосредственно участвующие в бою, также делятся на группы:

  1. Подвижные батальоны
    1. Батальон амфибий ()
    2. Бронемашина ()
    3. Кавалерия
    4. Моторизованная пехота
    5. Механизированная пехота
    6. Верблюжья кавалерия ()
  2. Батальоны боевой поддержки
    1. ПВО
    2. ПТО
    3. Артиллерия
    4. Ракетная артиллерия
  3. Мобильные батальоны боевой поддержки
    1. Моторизованная установка ПВО
    2. Моторизованная установка ПТО
    3. Моторизованная артиллерия
    4. Буксируемая ракетная артиллерия
    5. Моторизованная ракетная артиллерия
  4. Танковые батальоны
    1. Батальон плавающих танков ()
    2. Батальон легких плавающих танков ()
    3. Батальон средних плавающих танков ()
    4. Батальон тяжёлых плавающих танков ()
    5. Тяжёлый танк
    6. Лёгкий танк
    7. Средний танк
    8. Современный танк
  5. Танковые батальоны боевой поддержки
    1. Лёгкая ЗСУ
    2. Средняя ЗСУ
    3. Тяжёлая ЗСУ
    4. Современная ЗСУ
    5. Лёгкая САУ
    6. Средняя САУ
    7. Тяжёлая САУ
    8. Современная САУ
    9. Лёгкая ПТ-установка
    10. Средняя ПТ-установка
    11. Тяжёлая ПТ-установка
    12. Современная ПТ-установка
  6. Пехотные батальоны
    1. Пехота
    2. Горно-стрелковые войска
    3. ВДВ
    4. Морская пехота
    5. Коммандо морской пехоты ()
    6. Штрафной батальон () / ()
    7. Велосипедный батальон () / ()

Статистика[]

Параметры[]

Division designer3

В конструкторе дивизий даётся усреднённая статистика дивизии. Однако настоящие характеристики определяются для каждой дивизии в индивидуальном порядке, в зависимости от многих модификаторов, таких как наличие и виды снаряжения, недостаток людских ресурсов, военные советники, погода и прочее.

  • Скорость — определяет минимальную скорость, с которой будет передвигаться дивизии. В основу расчёта берётся самый медленный батальон
  • Прочность — то сколько урона сможет выдержать дивизия, пока не будет уничтожена
  • Организация — это показатель того, как долго дивизия способна участвовать в бою
  • Разведка — уровень разведки в бою. Если разведка превышает вражеское значение, то повышается шанс генерала в выборе более выгодной тактики
  • Подавление — отображает способность дивизии бороться с сопротивлением
  • Вес — сколько дивизии необходимо конвоев для транспортировки
  • Надежность — надежность оснащения дивизии, высокая надёжность снижает вероятность поломки техники в бою, при транспортировке и на учениях
  • Ширина фронта — то сколько места занимает дивизия в бою. В бою ширина фронта имеет 90 км при атаке с одного направления (см. раздел Сухопутные сражения#Ширина фронта)
  • Расход припасов — то, сколько дивизия потребляет единиц снабжения в провинции
  • Доля пехоты — это показатель в % соотношении, то на сколько в процентах снизится количество атак врага по данной дивизии

См. также статью Сухопутные сражения для более подробной информации о боевых характеристиках.

Модификаторы местности[]

Division designer4

Войска также могут получить специфические модификаторы от особенностей той или иной местности, в дополнение к ее базовым модификаторам. Они отображаются в разделе Модификаторы. Базовый модификатор для дивизии - это среднее значение ее боевых батальонов, к которой добавляется сумма модификаторов ее батальонов поддержки.

Модификаторы атака и защита относятся к атакующей и обороняющейся сторонам и влияют на статистику как наступательных операций (противопехотные атаки, противотанковые атаки), так и оборонительных операций (прорыв, оборона). Модификаторы атаки и защиты складываются со значениями базовых модификаторов местности, в то время как модификаторы движения перемножаются с базовой ценой движения по текущему рельефу местности.

Модификаторы от рек, десанта и укреплений прибавляются к базовым модификаторам местности.

Неукомплектованные дивизии получают пропорционально меньшие бонусы, но штрафы не изменяются.

Стоимость[]

Создание и изменение шаблона[]

Infantry template5

Выбор техники для дивизии.

Для создания нового шаблона необходимо зайти в конструктор дивизий и в выпадающем меню выбора дивизий нажать на Создать шаблон. После этого вы можете добавить нужные вам боевые батальоны и роты поддержки, выбрать название и иконку юнита, а также выбрать снаряжение, которое будет использоваться конкретной дивизией.

Советы и стратегии[]

Предыдущие изменения[]

Патч 1.1 от 30 июня 2016

  • В конструкторе дивизий теперь отображается изменение характеристик дивизии.
  • Теперь можно создать пустой шаблон дивизии, выбрав «Создать новую» в конструкторе дивизий.

Патч 1.4 «Дуб» от 14 июня 2017 (Death or Dishonor)

  • Всплывающие подсказки для батальонов в конструкторе дивизий теперь показывают корректные изменения в потреблении припасов.
  • Исправлено отсутствие полосы прокрутки в конструкторе дивизий при выборе пользовательской иконки.

Патч 1.5 «Кукурузные хлопья» от 8 марта 2018 (Waking the Tiger)

  • Выбор шаблона у ИИ теперь включает в себя оценку шаблонов по соответствию наилучшим показателям, так что теперь возможно иметь 2 отдельных шаблона пехоты и ИИ выберет лучший из них. Это можно увидеть с подсказкой aiview в окне конструктора дивизий.
  • Исправлено неверное описание во всплывающей подсказке в конструкторе дивизий.

Патч 1.5.1 от 15 марта 2018

  • Улучшенное отображение изменений с мгновенным просмотром при наведении курсора на отредактированный батальон.

Патч 1.5.2 от 11 апреля 2018

  • Теперь в конструкторе дивизий и окне технологий можно просматривать 3D модели. Также в конструкторе дивизий теперь можно выбрать 3D модель, которая будет использоваться этим шаблоном.

Патч 1.11 «Барбаросса» от 23 ноября 2021 (No Step Back)

  • При изменении юнита и наведении курсора на новый батальон в конструкторе дивизий теперь отображается разница по сравнению с текущим батальоном.
  • Конструктор дивизий теперь будет получать статистику для самого лучшего изученного и разрешённого к использованию снаряжения.
  • Время обучения юнита, показанное в конструкторе шаблонов, теперь совпадает со значением, показанным в интерфейсе набора и размещения.

Патч 1.13 «Стелла Полярис» от 10 октября 2023 (Arms Against Tyranny)

  • В конструкторе дивизий добавлены отдельные группы для батальонов боевой поддержки.
  • В конструкторе дивизий теперь можно с помощью shift-клика убрать батальон из шаблона.
  • Исправлены исчезающие иконки в конструкторе дивизий при использовании символов НАТО.
Advertisement